一周一次版本内容更新不可怕,但关键是每次都有新的东西,而且不是简简单单的饰品、枪械皮肤这些氪金道具,这就很可怕了。
虽然有一些功能比较的鸡肋,但架不住能够让玩家感到新鲜啊。
这种多人模式游戏,除开纯粹走竞技路线的游戏,大多数的游戏想要留住玩家,基本上就只能够依靠四个点。
第一个点那就是弃坑成本,玩家在游戏里面花费了钱,弃坑的话需要考虑舍不舍得。
第二社交元素,游戏里面你有自己的好朋友这些社交关系,你会不会断绝这一切离开游戏。
第三点情怀加持,这种一般发生在一些已经运营挺长时间的游戏身上。
最后就是可玩性了,而这也是最不好说的一个点。
但毫无疑问,每一次更新都能够让玩家感到好奇的《生化求生》完全做到了这一点。
同时再加上游戏中的枪械皮肤,装饰道具这些,又让玩家迈入了弃坑成本。
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