但很快这个想法就被他抛之脑后了,因为市场上已经有不少同类型的竞技游戏了。

        优秀的画面,合理的地图射击,跟极具平衡的枪械数据,杨晨想不通如果将梦境记忆的cs系列做出来,能够有什么卖点。

        失败倒是不可能,但也只能够成为一款一般化的游戏而已。

        毕竟如这种竞技游戏,除非你有突破性的创意玩法,不然更多的还是玩家先入为主的思想。

        这种多人模式的游戏,玩家是很念旧的。

        只要你不作死,玩家很少会弃坑,这也是为什么一些多人模式的游戏,即便过去数年,甚至十来年还会有玩家扎根在里面的原因了。

        单纯的竞技方向走不通,同类型游戏有太多了;可娱乐向市场上却并没有类似的游戏。

        一款游戏将某个题材跟热度掀起来,导致其他游戏厂商的跟风开发,可这些游戏除非能够有自己独特的游戏,或者是从质量上面碾压前作,否则的话很难掀起什么水花。

        “当然后续还会有一些详细的方案完善,这只是一份初稿而已,另外除了上面说到的,包括还有关于《生化危机》后续的dlc,而续作的优先级要在《生化求生》之后。”杨晨看着众人说道。

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