这种感觉大概就是来一句,来一碗牛肉面,只要牛肉不要面的感觉。

        接下来的问题也就是主要围绕在游戏的一些细节,跟部分系统上面,比如是否是射击类型的游戏这些。

        对此杨晨也只是浅谈而已,并没有进行太过于深层的介绍,毕竟这只是一次宣传预告而已,更多的还是要保留一些期待感,要不然怎么能够让玩家掏出口袋里的票子来买买买呢?

        当然一些有用的信息,媒体记者还有玩家们基本上也得到了一些。

        比如游戏中玩家们并不会如同《逃生》一样面对怪物,只能够逃跑。

        在《生化危机》里面玩家拥有反抗手段,可以使用枪支等武器进行射击反抗。

        游戏本身拥有非常精细跟丰富的场景。

        同时游戏中引入了动态难度,让玩家更加能够体验到恐怖游戏的乐趣。

        这些元素信息的披露,让原本关注着《生化危机》的玩家们,对此越发的感兴趣了。

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