‘八个冒险,八位主角,扮演八位不同的旅人,继承他们的力量、烦恼和梦想。’

        ‘奥尔贝利克·艾森伯格原为亡国剑士,隐居在不起眼的山中小村中,直到一次因缘际会,让他启程追寻弑君叛国的昔日同伴……他会重新找到挥剑的理由么?’

        伴随着一位位的角色的介绍,以及旁边立绘的浮现,巧妙的2d像素人物跟3d场景的融合,还有那出色的光影跟粒子特效,让坐在椅子上的张河感觉到如同有一股电流穿过身体。

        好看么?经历过3a画面洗礼的张河可以很明确的说,这种像素并不好看。

        但难看么?经历过像素rpg黄金年代的张河可以明确的说,这种像素风格的游戏简直让他感到震撼。

        但这并不是最关键的,最关键的是一种熟悉的感觉。

        当看到这个2d人物跟3d场景巧妙结合的像素画面的时候,张河只感觉往昔的记忆一下子在脑海中全部蹦了出来。

        记忆中的那些年少时玩过的像素游戏,在脑海里面不正是这个样子的么?

        说不出的那种感觉,明明就是像素风格,但是这种画面的视觉,让他甚至感觉到有一点头皮发麻。

        但他唯一能明白一件事情,这可能就是他想要的游戏!

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