“嗯,我也关注了一下,看得出来他们挺有野心的。”杨晨轻轻点了点头说道。
长安工作室还有林佳一,虽然一直被冠以独立游戏的名头,但实际上他们做的游戏已经称不上独立游戏了。
你见过那个独立游戏,动辄投入几百万,上千万成本的?
但作为以独立游戏起家的林佳一,实际上也在想着要摆脱独立游戏这样一个头衔,然后进军到3a游戏领域的。
开发大型3a游戏,跟开发独立游戏完全是不同的两种概念。
你能够玩转独立游戏,不代表能玩转3a游戏。
3a游戏可以说是商业跟艺术的一种结合,而且商业是要大于艺术的,简单来说就是要赚钱。
独立游戏你100万的成本,卖十万份基本上就能够回本,甚至赚钱了。
但3a级别的游戏,百万销量只是基础,上亿甚至数亿的投资,再加上宣传费用,再加上涵盖涉及的数百上千的岗位,就注定3a级别的游戏必须要赚钱。
可赚钱归赚钱,口碑也要有,如何让艺术跟商业结合,这对于游戏制作者是一个很大的考验。
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