登陆官方网站查询,整个游戏所有的一切,除了程序、美术、音乐等方面,其他地方全部都只写了一个人的名字,那就是杨晨。

        看起来倒是挺震撼的,但这对于独立游戏而言,倒并不是多么让人难以想象的事情。

        毕竟相对于有分工明确的大型游戏制作团队而言,小的独立游戏团队就那么几个人,一个人担任数职再正常不过了。

        真正让人瞩目的还是杨晨这个人,再一款游戏失败后,这么快就能够推出一款新的游戏卷土重来,而且还是请了外包团队,并最后还成功了,这就有一点不可思议了。

        ‘《以撒的结合》,一款玩不腻的独立游戏!’

        ‘一周销量成功突破10万,《以撒的结合》荣登官方游戏平台日销榜首!’

        ‘一款将随机元素完美呈现的独立游戏!’

        ‘这个魔性的游戏名字叫做《以撒》!’

        伴随着银河网络的推广,《以撒的结合》被越来越多的玩家们知道,同时成功在第七天的时间,拿到了日销榜的冠军,而网龙的《时空轮》则是已经跌出前十的榜单了。

        游戏自媒体,游戏星空,等一系列的游戏媒体纷纷开始进行了报道。

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