失败不可怕,尤其是楚歌也知道一些内情,《魔物地下城》当初的失败,锅不能全部甩给杨晨,但这才一个月而已。

        能够做出什么样的游戏?

        你当你是三大?坐拥十来个工作室,上千名游戏开发者,加班加点一个月弄出一款游戏?

        坐在那里深吸了几口气让自己冷静下来,楚歌虽然很想将这个游戏直接扔到回收站里面,但是职业素养还是让他选择了打开这个游戏。

        “如果这个游戏还是那种垃圾的话,你就准备进黑名单吧。”将试玩版本的deo安装,楚歌心里面打定主意,这个叫《以撒的结合》的游戏,要是很糟糕的话,朋友你号可能要没了。

        游戏并不大,这也是独立游戏常见的状态。

        “像素风、外包工作室……”

        看着游戏开头的logo,楚歌感觉有点绝望了,这游戏还请了外包商?

        死磕像素风不说,毕竟复古流还是挺有卖点的?但这个17+的评分?这个一大堆外包商logo?你真的不是在逗我?

        楚歌已经对这个游戏没有多大的兴趣了,不过虽然已经不抱什么希望了,但既然已经下载了,楚歌决定上手试一试,反正也浪费不了多少时间。

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