而在《战地》的单人剧情里面,杨晨与其团队则是重新构建了一个新的系统,让游戏中的npc表现的更加智能,更加主动。

        

        同时为了照顾到玩家的个人英雄体验。

        

        游戏己方nppc虽然会相互进行进攻,但npc的数量有一个隐藏的界线点,根据玩家选择难度的不同,这个界线点也是不同。

        

        只有玩家击杀或者参与击杀,才会计算界线点,也就是敌军npc不在已有的基础上刷新。

        

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