因为在那款游戏里面,更多的是属于通过镜头,带给玩家讲好一个故事。

        

        这方面的内容,正好是她的拿手好戏了。

        

        不过虽然没有在《怪物猎人》里面参与直接的开发,但这并不代表她一点点的都不关心。

        

        她还是很清楚《怪物猎人》这款游戏的。

        

        前面的怪那么简单,后面的怪那么那么难,尤其是在蛮颚龙之后,玩家以为度过了一个门槛,但殊不知后面还有更高的门槛。

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