当初《外星危机》的失败尽管已经过去几年了,但到如今他还是历历在目。

        

        虽然说是高仿缝合怪,但其实在他看来游戏本身的品质还是足够优秀的,包括上线后其实也取得了一些的成绩,要不然他也不可能混到《起源之神》这个项目主负责人的位置。

        

        但当时失败,没有达到预想中的成绩,最主要的原因就是在于当时星云游戏的作品也同步上线,而且还是同一类型的作品,本身的素质更是拔尖的那种。

        

        这就相当于李鬼遇上了李逵,只能够说输的明明白白。

        

        所以在他看见《巫师狂猎》这款游戏的宣传片的时候,其实心里还是蛮担心的。

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