但关键在于游戏里面可以说真正打造了一个堪称完整的世界,提供给玩家们游玩的选择太多了。
这让玩家们产生出了无比自由的感觉。
非要做个比喻的话,《塞尔达传说旷野之息》这款游戏,就像是一个未装修的房子,想要把房子装修成什么样子就看你自己的选择。
而《gta》跟《荒野大镖客》这两种不同题材的游戏,就如同是给你十几套装修好了的房子,无论是什么样风格的装修,你都能够找得到想住哪里住哪里。
可以说后两款游戏的开放式世界,就是用无数的细节堆砌起来的,让玩家们真切的感受到这是一个他们干什么都行的大型开放式世界。
甚至非要强行去说的话,对于游戏并不了解的玩家们,初见跟初体验之下可能会以为《塞尔达传说旷野之息》并不是一款真正的3a大作。
但面对后两款游戏的时候,即便不用人说,他们也会产生出一个概念。
这就是所谓的3a大作。
<(很长的制作周期),(很多的制作资源),(很多的钱)。
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