这里有组数据,你来看看。”

        女人打开了一张报表,然后给童瑶解释道。

        “瞧瞧,现在看网络的,百分之九十五的人都是使用电脑,这批人里面,又有百分之八十都是十六到二十六之间的年轻人!

        再看这个,玩网络游戏的,这批人里面,百分之九十也都是十六到二十六之间的年轻人,这两部分人大部分都是重叠的,也就是说,这部分人里面,很多都是既玩网络游戏,又看网络的。

        如果在这个时候你选择写游戏分类,那么很多人都会产生强烈的代入感!如果你再以目前最火的网络游戏作为题材的切入点,那么就会从一开始就直接拥有了这批游戏的忠实粉丝。”

        “最火的网络游戏?现在最火的应该是cs1.6吧?”

        虚构,切勿拿现实游戏年份抬杠

        童瑶自言自语,然后脑中开始构思,女人这时候却翻看了起始的游戏分类提醒她道。

        “要写出好的作品,首先就是要避免同质化,你瞧瞧,你们这个世界目前出现的游戏分类的,几乎都是什么游戏仓、游戏头盔、虚拟游戏,如果你开头也这样写,那基本上等于自杀。”

        内容未完,下一页继续阅读