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        阵营要求:无;

        近战攻击频率:1.3秒;

        普通近战物理伤害:使用者等级x1.4-使用者等级x1.8;

        防御力:使用者等级x4.9-使用者等级x6.5;

        格挡几率:(使用者等级-35)/2%

        敏捷+5,

        体质+8,

        【盾牌猛击】等级+2,

        【破甲攻击】等级+3,

        装备:【狱火】装备者受到的所有火焰伤害降低25%,同时【狱火】装备者可以转化受到的火焰伤害为治疗能量对自己和周围5码范围内的团队成员进行恢复;

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