阵营要求:无;
近战攻击频率:1.3秒;
普通近战物理伤害:使用者等级x1.4-使用者等级x1.8;
防御力:使用者等级x4.9-使用者等级x6.5;
格挡几率:(使用者等级-35)/2%
敏捷+5,
体质+8,
【盾牌猛击】等级+2,
【破甲攻击】等级+3,
装备:【狱火】装备者受到的所有火焰伤害降低25%,同时【狱火】装备者可以转化受到的火焰伤害为治疗能量对自己和周围5码范围内的团队成员进行恢复;
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