无论多么强横的高手,坐镇战舰时击杀的敌军,战功都要算到整支战队头上。
主力击杀敌军的战舰和战队统帅分到的战功自然最高,却也远远低于个人凭借武力单独击杀的战功。
星海神国军功系统一向赏罚分明,肯定不会既让马儿跑又不给马儿吃草。
奴隶战兵确实是最低级的炮灰存在,可也是星海神国军团最重要的组成部分。
正是因为有了公平的战功系统,所以奴隶战兵们哪怕明知是死,往往也会奋勇争先。
因为确实有很多奴隶战兵,利用积累的战功兑换了足够的资源,逆天改命,成就一代豪强。
如今震慑一方星空的诸多帝国,最初的建国之主都是奴隶战兵出身。
积累了战功的奴隶战兵一旦战死,所有战功就会全部清零,这也是星海神国消化战功的一大手段。
如果将领麾下的奴隶战兵死去,战功都会继承给这位将领,估计星海神国所有的将领都会成为光杆司令,麾下有多少战兵都会被他拿去充当炮灰。
何况星际战场无数年积累下来的战功,那是星海神国根本无力承担的天文数字,那些死去的奴隶战兵和清零的积分才是战功消耗的绝大多数。
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