力量:每点力量增加点的生命值,并且铁骨、强击、投掷、强弓这四大技能,不能超过力量的分之。
敏捷:每点敏捷都会略微增加移动和攻击速度,并且盾防、跑动、骑术这三大技能,不能超过敏捷的分之。
智力:每点智力都会增加点的魔抗,并且使用进阶的魔法技能对智力有基础要求。
值得一提的是,玩家即使瘦弱,力量也不可能为,即使笨重,敏捷也不可能为,即使睿智,智力也不可能为。
很显然,力量敏捷智力的三大属性,是在玩家本身个体之外的额外基础属性。施瓦辛格进入游戏,估计自带的力量属性就很高。
基础属性之外,则是基础技能栏。
基础技能栏里有铁骨,强击,投掷,强弓,盾防,跑动,骑术这个技能。
每点基础属性赠送一个基础技能点,也就是说目前玩家们在加了属性点之后,都可以得到两个技能点。
而这个基础技能的作用分别是:
铁骨:每点增加角色的点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。
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